桌游变家居陈设:大富翁与拼字游戏的北欧改造

WS Game Company 的 Nordic Collection 用木质磁吸拼板、松树棋子与北欧图形重新设计大富翁和拼字游戏,让经典桌游也能成为家居陈设。

大富翁和拼字游戏(Scrabble)是许多家庭桌游夜的常客,但彩色棋盘和熟悉的配件通常在游戏结束后就被收回柜子。WS Game Company 想改变这种“玩完即藏”的关系,让桌游也能成为家居陈设的一部分。

其新推出的 Nordic Collection 上月面世,为这两款经典桌游换上斯堪的纳维亚现代风格:温暖的木材、克制的图形和经过推敲的细节,取代了常见的折叠棋盘和纸板盒。

大富翁与拼字游戏的北欧系列木质套装

图片:WS Game Company

木质拼板,取代折叠棋盘

最直观的变化是材料。Monopoly Nordic 和 Scrabble Nordic 都采用木质棋盘,棋盘由多块独立面板组成,通过隐藏磁铁连接。玩家不再展开一整块折叠棋盘,而是把面板拼合起来,形成稳固的游玩表面;不用时又能拆开,便于紧凑收纳。

拼字游戏北欧版套装,包括木盒、棋盘、牌架、布袋、记分纸和沙漏

图片:WS Game Company

WS Game Company 联合创始人兼首席运营官 Kerry Addis 说,北欧系列的灵感来自斯堪的纳维亚现代设计丰厚的历史。她提到 Hans Wegner、Arne Jacobsen 等设计师:他们把天然材料、传统工艺与现代生产技术结合,做出既新颖又亲切的物品。北欧系列也希望在熟悉感与创新之间取得同样的平衡。

拼合过程本身也被设计得令人愉悦。公司高级工业设计师 James Fuschetti 表示,直观的磁吸连接让用户能轻松把面板扣在一起,成品既优雅、实用,用起来也很有满足感。棋盘底部的软木背衬增加了温暖感,也有助于防止游戏时棋盘滑动。

木制大富翁棋盘摆在桌布上,配有棋子、纸币和零食碗

图片:WS Game Company

设计师与制造伙伴挑选木材和染色工艺,让成品呈现温暖色调和细腻光泽。收纳盒及其他部件的边角做了大圆角处理,视觉上更柔和,拿在手里也更舒服。每套游戏都装在配套的山毛榉木盒中,可放在书架或茶几上,配件则整齐收在盒内。

北欧细节,熟悉玩法

在木质结构之外,小细节更能看出 WS Game Company 如何平衡北欧影响与两款游戏的经典视觉识别。

Monopoly Nordic 把传统的小房子换成了微型松树。玩家不再在地产上并排摆四栋房子,而是把它们垂直叠放,逐步搭出越来越高的针叶树。随着游戏推进,棋盘会渐渐像一片斯堪的纳维亚森林。

大富翁棋盘旁的木制卡片托盘、骰子、金属棋子和绿色房子标记

图片:WS Game Company

平面设计也借用了当地历史。大富翁的机会卡和社区宝箱卡被重新染成浅蓝和红色,含蓄地呼应早期瑞典版大富翁。铁路图标改成电车,定制纸币则参考现代主义斯堪的纳维亚钞票,把利落的图形与源自传统民俗艺术的图案放在一起。

尽管如此,游戏仍保留可辨识的角落格图标、机会卡问号和经典棋子,包括大礼帽和鞋子。木制银行托盘、压铸棋子与定制地契让整套游戏更完整。

大富翁北欧版套装,包括木制棋盘、纸币托盘、棋子和地契卡

图片:WS Game Company

Scrabble Nordic 的思路类似。记分纸的图形灵感来自斯堪的纳维亚钞票和民俗艺术;木制字母牌与牌架为熟悉的玩法增添温度。套装还包括微麂皮字母袋、铅笔,以及两端带木盖的沙漏。

木制拼字棋盘上摆出多个单词,牌架上放着 curated

图片:WS Game Company

设计师小心保留了让拼字游戏一眼可辨的细节:字母牌的尺寸和重量,以及奖励格边缘的小三角标记。即使棋盘被字母牌覆盖,这些标记仍能帮助玩家辨认奖励格,保住原版设计中一个很小但很重要的功能细节。

让桌游留在外面

这套系列延续了 WS Game Company 探索多年的想法:桌游不必在两次游玩之间藏起来,也可以成为家居装饰的一部分。此前的 Vintage Bookshelf Collection 把经典游戏包装成适合放进书架的形式;北欧系列则通过天然材料、更具雕塑感的呈现,以及对实体游玩体验的强调,把这一思路推进一步。

WS Game Company 北欧系列大富翁棋盘,配有木制棋子、房子和成叠纸币

图片:WS Game Company

Addis 说,公司一直相信好设计应该有持久力。他们不想追逐转瞬即逝的潮流,而是希望产品能随人们的室内环境变化,并在生活改变后依然合适。当越来越多日常活动转移到屏幕上,WS Game Company 也把桌游视作让人们重新围坐在一起的机会。

北欧系列说明,熟悉的东西仍有新可能。大富翁和拼字游戏不需要被彻底重造才能显得新鲜;有时,材料上的用心改变、更直观的结构,或者一片微型木制森林,就足以让一款老游戏值得在客人离开后继续留在桌上。

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